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viernes, 11 de febrero de 2011

10 juegos que no son juego


Sin duda, una de las mejores formas de proponer ideas innovadoras en las empresas es divirtiéndose y jugando.

En 1807, los hermanos Jakob y Wilhelm Grimm se embarcaron en el ambicioso proyecto de recolectar los mejores cuentos de la época. En su primera edición del libro clásico Cuentos para la infancia y el hogar, los hermanos Grimm recogieron 86 de estos. Unos años más tarde serían más de 211 y sin su aporte hoy no conoceríamos La Cenicienta, El príncipe encantado o Hansel y Gretel. Recientemente, los consultores en creatividad, Dave Gray, Sunni Brown y James Macanufo, emprendieron una tarea similar. Su argumento es sencillo pero poderoso: en la era industrial la mayoría de trabajos llevan una secuencia lineal. La mayoría de preguntas tiene una respuesta concreta. "Pero, hoy en día, en la inmensa mayoría de trabajos las respuestas se hacen impredecibles en el camino", sostienen los autores. Se requieren entonces nuevas técnicas para captar ideas.

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lunes, 26 de enero de 2009

Microproyector MPro110 de 3M

Microproyector MPro110 de 3M

Hace aproximadamente un mes salió en España a la venta el primer proyector de bolsillo. Hablamos del MPro110 de 3M, un dispositivo con tecnología LED del tamaño de un teléfono móvil y con una una resolución máxima de 1280 x 768 WXGA.

Ahora por fin el pequeño bicho cae en nuestras manos, listo para analizar. ¿Quieres saber qué nos ha parecido? Pues sólo tienes que hacer click y echar un ojo al vídeo y a las principales impresiones que te dejamos tras el salto.

para saber mas visita http://es.engadget.com/2008/12/18/videorevision-microproyector-mpro110-de-3m/

miércoles, 15 de octubre de 2008

Google ingresa en el mercado de los videojuegos

El buscador de Internet Google entró en el mercado de los videojuegos con el lanzamiento este miércoles de "AdSense for Games", un sistema para insertar publicidad online.

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